Scratch : le jeu Attrape les fruits
- Durée
- Niveau
- Outil
Cours du jourAtelier informatique et multimédia
On code, on dessine, on joue et on apprend, un pixel après l'autre.
Voir les étapes du coursProchain atelier
Mercredi, 14 h – 16 h
L'atelier informatique du CDJ d'Ardon. Débutants bienvenus.
Étape par étape : coche chaque étape quand elle est terminée
Jeux, dessins, histoires et affiches faits à l'atelier
Pour s'entraîner à l'atelier ou à la maison, sur ordinateur ou tablette
Donne au robot une suite d'ordres pour qu'il attrape l'étoile sans se cogner. 5 niveaux.
Combien de mots peux-tu taper en 60 secondes ? Accents compris, comme sur un vrai clavier suisse.
Tape un texte lettre par lettre. À la fin : ton temps, tes fautes et une note sur 6.
Dessine sur une grille de 16 × 16 pixels, avec le mode miroir pour les dessins symétriques.
Mon carnet de compétences : coche ce que tu sais faire
Enregistré sur cet ordinateur seulement.
0 compétence sur 27Commence par ce que tu sais déjà faire.
L'atelier est ouvert aux personnes accueillies au centre de jour, débutants bienvenus. Pas besoin d'ordinateur à la maison.